Dziedziczenie w programowaniu – ekstremalny przypadek

przykładowy schemat

Z dziedziczeniem spotykamy się często w programowaniu, w szczególności w programowaniu obiektowym. Powstaje pytanie: Kiedy zastosować dziedziczenie a kiedy agregację? W tym artykule zostanie przedstawiony ekstremalny przypadek, który nadużywa mechanizmu dziedziczenia. Przypadek zostanie przedstawiony na podstawie rzeczywistego projektu – gry komputerowej, którą napisałem w 2011 roku. Do implementacji gry wykorzystałem język C++. Przedstawione fragmenty kodu …

Dziedziczenie w programowaniu – ekstremalny przypadek Czytaj dalej »